ZW3D Tutorial: Modelado del Cam Track del Motor InnEngine (Parte 2)
En este nuevo tutorial para ZW3D te enseñamos, paso a paso, como replicar el modelado del CAM Track del Motor InnEngine. El vídeo está separado en seis capítulos. La segunda entrega abarcará la segunda operación de extrusión, solevado entre las curvas alabeadas y en la cara superior así como el modelado de la parte cónica, entre otros aspectos.
Disponéis de un índice de las operaciones del modelado en ZW3D tanto aquí como en la descripción del propio vídeo. Navega y saca provecho del tutorial sobre el Motor InnEngine de fabricación española que emplea cualquier combustible como fuente de alimentación.
Tutorial ZW3D 2024 | Cam Track Motor InnEngine
- 00:00 Presentación
- 00:20 Segunda operación de extrusión del Boceto 4 sobre el cilindro interior del cam track
- 00:54 Solevado entre las curvas alabeadas creadas sobre el cilindro exterior y el interior
- 01:50 Solevado entre la cara superior alabeada de la base y la cara inferior circular plana
- 02:28 Cara inferior de la base del cam track
- 03:10 Cómo dar la vuelta a una superficie que nos ha colocado el programa al revés
- 03:24 Unir superficies solevadas de la base del cam track para crear un sólido
- 04:28 Falta una superficie para cerrar completamente el sólido de la base alabeada del cam track. Cómo crear esa superficie con operación Extruir.
- 05:40 Modelado de la parte cónica inferior de la base del cam track
- 06:45 Creación de un dato plano para utilizar como eje de simetría para dibujar la parte alabeada superior del cam track
- 08:20 Simetría de la base alabeada del cam track para crear la parte alabeada superior con operación Espejo
- 08:50 Desplazamiento en 90 grados de la parte alabeada superior del cam track
- 09:49 Boceto 5 para recortar la parte alabeada superior del cam track
- 10:26 Recorte de la parte alabeada superior del cam track para ajustar a su dimensión propia
- 11:18 Operaciones y bocetos para crear el desbaste de las ranuras en la cara exterior de la base alabeada inferior
- 11:34 Operación de desplegado de superficie cilindro exterior
- 12:00 Boceto 6 con conjunto de referencias y métodos de acotación que nos servirán para dibujar en el boceto 7 las ranuras para los desbastes
- 15:50 Dejamos la parte 2 aquí y nos vemos en la 3ª parte
¿Qué es ZW3D?
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